12-01-2017, 07:14 PM
tu crées un variable pour cette valeurs.
tu crées un automate avec comme déclencheur "Achaque changement" de la valeur de ce que tu récupère de ton équipement.
Comme action, tu assigne à la variable crée cette valeur.
Dans DS tu crées un painter qui affiche des icônes différentes en fonction de la valeur de la variable.
Maintenant, je n'ai pas testé, ais tu peux peut-être faire directement dans ton painter un test sur la valeur de ton équipement, sans passer par la variable. A essayer.
tu crées un automate avec comme déclencheur "Achaque changement" de la valeur de ce que tu récupère de ton équipement.
Comme action, tu assigne à la variable crée cette valeur.
Dans DS tu crées un painter qui affiche des icônes différentes en fonction de la valeur de la variable.
Maintenant, je n'ai pas testé, ais tu peux peut-être faire directement dans ton painter un test sur la valeur de ton équipement, sans passer par la variable. A essayer.